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Archiv für April, 2005

Ist John Carmack ein Ludologist???

25. April 2005 8 Kommentare

Beim Lesen folgendes Zitates kam es mir so vor als ob John Carmack wohl ein Ludologist (im radikalen Sinne) sei und kein 'narratoligist' 'narratavist'.

“Story in a game is like a story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important.”

[John Carmack - Wikiquote]

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Medienwissenschaftsforum auf openBC

23. April 2005 Comments off

“Beschreibung
Medien bestimmen einen grossen Teil unserer Kommunikation und des gesellschaftlichen Lebens. Hier sollen sich Wissenschaftler, Kreative, Produzierende und “Geniesser” austauschen, wie Medien und Medieninhalte erlebt, erforscht, gemacht und entwickelt werden. Besonders der Austausch zwischen den Disziplinen und Branchen soll hier gefördert werden.”

[= openBC = Foren - Wissenschaft - "Medienwissenschaft"]

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Endlich sagt das mal jemand…

21. April 2005 Comments off

“Reisepässe mit biometrischen Merkmalen werden immer mehr zur persönlichen Obsession des Bundesinnenministers, und dies unter souveräner Missachtung von Bundestag, Datenschützern und wissenschaftlicher Expertise”, attackieren die beiden Abgeordneten den Hausherrn am Moabiter Spreeufer direkt. “Tatsächlich war es gerade das Bundesinnenministerium, das gegen alle Warnungen von Experten die biometrische Vermessung der Bundesbürger durch die europäische Hintertür durchgesetzt hat”.

[heise online - Streit um biometrische Pässe spitzt sich zu]

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“Masters Of Doom” im Kino

18. April 2005 Comments off

“David Kushner's id Software biography Masters of Doom looks set for a film adaptation, according to Variety.

The made-for-TV movie is cable network Showtime's production. So far, the only person to have anything to do with the movie is Naren Shankar (Star Trek: The Next Generation, Farscape, CSI) who will produce and write the screenplay. The movie will apparently focus on the relationship between id founders John Romero and John Carmack, so presumably their De Niro/Grodin -esque chemistry and penchant for high adventure will be in full force.”

[Idle Thumbs]

Aber am besten fand ich ja die Diskussion in den comments, welche Schauspieler die beiden denn am besten verkörpern könnten.
Mein Favorit war:

Carmack = David Spade

Romero = Keanu Reeves

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Theorie des Spiels – 2. Teil

17. April 2005 2 Kommentare

Wie ich ja berichtete, halte ich mit einem Kommilitonen zusammen ein Referat über die “Theorie des Spiels” (wasauchimmer das genau sein mag).
Ich hatte daraufhin ja sehr gute Tipps bekommen (vielen Dank nochmal an Euch beide!) und heute hatten wir schliesslich unser Planungstreffen bezueglich des Referates.
Wir haben uns jetzt vorerst auf eine grobe Gliederung geeinigt.

Wir werden wohl mit einer Vorstellung der verschiedenen Definitionsbegriffe von “Spiel” beginnen und zwei der wohl gängigen (?) Definitionsversuche beleuchten:
“Lustvolles, zweckfreies Handeln” oder “Reduktion auf Strukturmodell für Verlaeufe mit variablem Ausgang”. [Adamowsky, Natascha. "Was ist ein Computerspiel?" - http://www.culture.hu-berlin.de/na/publikation/computerspiel.pdf]

Anschliessend wird mein Kollege die Spieltheorie erklären (soweit das in ein paar Minuten möglich ist) und wahrscheinlich wohl auch das Gefangenendilemma (oder ähnliches) vorstellen und vorrechnen (?).

Ein weiterer Aspekt für uns ist die psychologische Betrachtung von Spielen. Warum spielen wir überhaupt? Welche Gratifikationen werden dem Spieler vermittelt (oder auch nicht)? Inwiefern unterscheidet sich Spielen am/mit dem Computer von herkömmlichen Brettspielen? Geht es beim Spielen tatsächlich primär um “Macht, Herrschaft und Kontrolle”? [Fritz, Jürgen: Warum eigentlich spielt jemand Computerspiele? Macht, Herrschaft und Kontrolle faszinieren.
In: Jürgen Fritz und Wolfgang Fehr (Hrsg.): Computerspiele. Virtuelle Spiel- und Lernwelten. Bonn, Bundeszentrale für politische Bildung: 2003. S. 10-24. - http://www.mediaculture-online.de/fileadmin/bibliothek/fritz_warumcomputerspiele/fritz_warumcomputerspiele.
pdf
]

Das Ende sollte dann ein kurzer Ausblick über die aktuelle Diskussion “Narration vs. Ludologie” geben.

Tja, soweit unsere Grobplanung, die wahrscheinlich gar nichts mit dem endgültigen Resultat zu tun haben wird. Wie immer ist um Mithilfe gebeten:
Sollte irgendwer Unterlagen, links, videos (!!!) oder sonstwas zu einem unserer Themen haben, dann bitte her damit. ;-)

Mir persönlich fehlt ja noch irgendwie die Überleitung der Spieltheorie zu tatsächlichen Videospielen. Wenn irgendwer Literaturempfehlungen oder Links zu dem Thema hat wie Spieltheorie tatsächlich in Computerspielen Einfluss findet, bin ich überaus dankbar. Fehlt Euch sonst noch ein Thema?? Vorschläge und Kritik sind willkommen!
(btw. Sobald ich was spruchreifes zu Papier gebracht habe, werde ich zu dem Thema eine Seite im wiki eröffnen, die ich dann auch hier im blog erwähnen werde ;-) )

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nochmal “Pete & Pete”

16. April 2005 1 Kommentar

Ich berichtete ja kürzlich darüber, dass “MTV2 Pop” anscheinend bis September umgewandelt wird in das gute, alte “Nickelodeon”. Dort erzählte ich auch von meiner Hoffnung, dass “Pete & Pete” ja vielleicht wieder gesendet werden könnte. Gerade bekam ich folgendes zugesandt:

“Hunter S. Thompson
Hunter S. Thompson plays the part of an old man tooting a party horn out on the sidewalk in “New Year's Pete”. In real life, Thompson is a gonzo journalist and author of Fear and Loathing in Las Vegas.”

[Special Guest Stars of _Pete & Pete_]

Das Hunter Thompson einen Auftritt in “Pete & Pete” hatte, war mir bisher neu. Krass…

[via Hoshi]

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Theorie des Spiels

14. April 2005 3 Kommentare

Im Rahmen meines Mittelseminars (Mittelseminare sind Seminare, die man im Grundstudium besucht) “Computerspiele” werde ich ein Referat über das Thema “Theorie des Spiels” halten (und vermutlich auch eine Hausarbeit schreiben).
Da es anscheinend zum ersten mal ein Seminar zu Computerspielen gibt an der Uni Marburg, hat uns unsere Dozentin auf den experimentellen Charakter des Seminars hingewiesen, d.h. wir haben relativ grossen Spielraum darin wie wir unsere Themen präsentieren.

Dummerweise besteht meine Referatsgruppe bislang nur aus (inzwischen) zwei Personen, woran sich aber wohl auch nichts mehr ändern wird. Uns beiden ist allerdings noch nicht wirklich klar wie wir dieses doch sehr theoretische Thema für Medienwissenschaftler präsentieren sollen, denn anzufangen Beispiele zur Spieltheorie vorzurechnen (ausser in einem sehr begrenzten Rahmen) macht ja nicht wirklich Sinn und richtig viel Literatur haben wir leider auch nicht verfügbar… Ich würde ja mal zu gerne etwas über “videogame theory” lesen…

Bestellt habe ich mir daher mal die beiden Bücher “Warum Computerspiele faszinieren” von Jürgen Fritz und “The Video Game Theory Reader“, die ich beide eigentlich schon lange wollte…
Wenn jemand gute Literaturvorschläge oder Links oder Tipps hat, dann immer her damit. ;-)

[Listening to: Serve The Ego - Jewel - This Way (4:58)]
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Wie ein Wort die Welt erobert…

11. April 2005 Comments off

Danke, Lura, ohne Dich hätte es dieses schöne Wort nie geschafft… :-)
(und natürlich auch Dank an die anderen Helfer!)

Google screenshot:
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Kann mir mal einer erklären…

7. April 2005 1 Kommentar

warum es den firefox button (siehe links) in 80×15 Pixeln Größe gibt, den thunderbird button aber nur in 94×15???
Generell scheint mir auf der Affiliates homepage thunderbird stark benachteiligt. Weniger tolle Banner und leider auch unvollständige Größenangaben zu den Graphiken…

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MMORPGs sind… *hüstel* … ja was denn eigentlich?

6. April 2005 1 Kommentar

“Vom narrativen Blickpunkt her sind MMORPGs erstmal ein Rückschritt.”

[Agitpop]

Wenn Björn im Agitpop Blog das schreibt, dann müßte das ja heissen, dass MMORPGs im ludologischen Sinne ein Fortschritt sind (ich schrieb mal über Narration in Computerspielen). Dafür würde ja auch klar sprechen, dass sie ein offenes Ende bzw. gar keins haben…

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