Archiv

Archiv für Dezember, 2005

Blogcounter zensiert?!

31. Dezember 2005 1 Kommentar

Anscheinend spamt Blogcounter nicht nur, sondern zensiert auch Kommentare sagt zumindest der Mario Sixtus und irgendwie glaub ich dem mehr als den fadenscheinigen Blogcounter-Menschen…, die sich allmählich irgendwie um jegliche Glaubwürdigkeit bringen…

update (31.12.2005):
Blogcounter zensiert in der Tat und gibt das auch offen zu (siehe Kommentar 43). Den ach so schlimmen Beitrag der zensiert wurde, gibt es noch im FUCKUP Weblog. Als Begründung für die Zensur liefert blogcounter.de die Unsachlichkeit des Beitrags. Die sollten sich lieber mal an die eigene Nase fassen und ihren Kommentar Nr. 45 löschen. ;-)

Tags:

Silvester 2006, nicht Sylvester 2006

31. Dezember 2005 Kommentare ausgeschaltet

“Als der Silvester (der Waldbewohner, vom lateinischen silva – Wald) wird im westlichen Sprachraum der letzte Tag des Jahres im gregorianischen Kalender bezeichnet, der 31. Dezember. Auf Silvester folgt der Neujahrstag, der 1. Januar des Folgejahres.

Die Schreibweise “Sylvester” für das Fest ist – obwohl weit verbreitet – falsch. Sie tritt lediglich als eine Nebenform für Silvester als Personenname auf (z.B. Sylvester Stallone oder Sylvester und Tweety).”

[Silvester - Wikipedia]

Man lernt doch nie aus.

Tags:

Biometrie im ePass

29. Dezember 2005 4 Kommentare

“Die Schlussbilanz für den ePass fiel alles andere als positiv aus: Weder bringe der Pass eine Effizienzsteigerung bei den Grenzkontrollen noch tauge er als Schutz vor Terroristen. Da der Pass auch mit defektem Chip gültig bleibt, sei auch der Sicherheitsgewinn minimal.”

[heise online - 22C3: Biometrie live]

Da stellt sich mir doch die Frage, wie man diesen Chip am einfachsten zerstören kann.
Mit nem Magneten drüber gehen, übers Feuerzeug halten, mit einem Schraubenzieher zerkratzen? Was davon könnte wohl funktionieren?

Tags:

Game Face Abo

29. Dezember 2005 3 Kommentare

Ich bin seit 3 Monaten Abo-Kunde der Zeitschrift Game Face. Die Zeitschrift bezeichnet sich selbst als “Kulturelles Computer- und Videospiele Entwicklungsmagazin”. Ob sie das wirklich ist, kann ich nicht beurteilen, da es der Game Face nicht möglich war mir in den 3 Monaten auch nur eine der Ausgaben zukommen zu lassen. Das Geld wurde wohlgemerkt sofort eingesackt.
Telefonisch ist die Game Face quasi nicht zu erreichen, daher hinterlasse ich nun täglich eine Nachricht auf dem Anrufbeantwortet mit Bitte um Rückruf, den es bisher nicht gab. Emails werden nicht beantwortet (egal, ob sie nun an den Chef “Peter Krell” oder die zuständige Abo-Bearbeiterin “Eva G.”) gehen.
Ich hab es bisher 2x geschafft doch jemanden zu erreichen: in beiden Fällen wurde mir versprochen, dass dieses Problem natürlich sofort gelöst werde und das es ihnen mächtig leid tue. Passiert ist seitdem nichts.

Jetzt frage ich mich, wie ich weitervorgehen soll. Kann ich denen per Einschreiben einfach eine Frist setzen und wenn ja, was muss ich dabei beachten?? Tipps und Ratschläge sind willkommen.

Tags:

Path of Neo

28. Dezember 2005 Kommentare ausgeschaltet

ist ein weiteres Matrix Computerspiel. Ich war ja bereits ein großer Fan von “Enter The Matrix” (jaja, auch obwohl Autos viereckige Reifen hatten und das level design z.T. recht lieblos war) und konnte mich daher einfach nicht zurückhalten und hab die letzten drei Tage (sind ja zum Glück Weihnachtsferien) genutzt, um “Path of Neo” durchzuspielen.
Das Fazit gleich vorweg: Mir hats sehr, sehr gut gefallen, aber mir haben auch alle drei Matrix Filme gefallen (auch wenn ich den 2. und 3. Teil echt oft gucken musste, um sie gut zu finden… mit genug Gewöhnung läßt der Schmerz anscheinend nach ;-) und ich hab sogar mal für ein paar Wochen “Matrix Online” im beta-test gespielt, welches mir ebenfalls sehr gut gefallen hat.

Störend war, was heutzutage ja irgendwie anscheinend normal ist: Technisch ausgereift war es keineswegs. So begegneten mir zwar keine wirklich störenden bugs (ab und an flimmerten mal Texturen auf meiner ATI-Karte), aber es war doch eine ziemliche Ruckelorgie (mein Rechner schafft gerade so die Mindestanforderungen), die man aber durch viele fadenscheinige Tricks+Tipps aus den Support-Foren deutlich verbessern konnte, indem man an irgendwelchen Treibereinstellungen rumfuddelt. Ich glaub, wenn man den Jungs nochmal bisschen mehr Zeit gegeben hätte, um Code-Optimierungen durchzuführen, gäb es jetzt nicht so viele Leute, die es entweder wegen Graphik oder fehlendem Ton oder wegen des total beknacht behinderten StarForce-Kopierschutz nicht spielen konnten. Es anständig zum Laufen zu kriegen war echt noch das Hauptproblem… ich durfte auch insgesamt 5x neu installieren, weil der patch gleichzeitig den Kopierschutz mitpatcht und sich die Originaldvd dann weigert authentifiziert zu werden; lösbar indem man nach aufspielen des patches wieder eine ungepatchte Datei drüberkopiert…
Ich frag mich immer wieder, was sich die Firmen davon versprechen Kopierschutze zu erfinden, die ihnen Kunden vertreiben… Ich hab mir “Half-Life 2″ nicht gekauft wegen Steam und genauso werd ich mir wegen des beknackten Kopierschutzes auch “Path of Neo” nicht kaufen (wofür hat man schliesslich Mitbewohner, deren ideologische Einstellung nicht so extrem ist?)…

Aber jetzt mal zum Spiel selbst (keine Angst, gibt keine Spoiler):
Das Spiel erzählt die Geschichte der drei Filme nach. Der Spieler selbst übernimmt dabei die Rolle von Neo. Man spielt aber spielt aber nicht nur Szenen aus dem Film (aber natürlich die großen Schlüsselkämpfe wie die Schlacht gegen die Hunderten von Agent Smiths oder die Befreiung von Morpheus im 1. Teil), sondern auch einiges, was man im Film nicht zu sehen bekam. Letzteres ist zum Teil sehr gelungen imho.
Ein Schnitt im Film ist ja oftmals eine Erzählellipse, sprich: Handlung, die nicht von Relevanz ist, wird mit Hilfe eines Schnitts einfach übersprungen, weil man den Zuschauer nicht langweilen will. Viele Teile des Spiels füllen quasi die filmischen Erzählellipsen: Zum Grossteil werden diese sehr passend gefüllt und man könnte sich durchaus vorstellen, dass genau das, was man gerade gespielt hat als tatsächliche Filmhandlung quasi im Schnitt passiert ist, aber z.T. haben sie vielleicht ein bissl zu dick aufgetragen und es nicht mehr supergenau genommen mit dem Film (aber nah dran ist es eigentlich immer).
Das Spiel und die Kämpfe sind fast immer fair bis auf zwei-drei einzelne Endkämpfe (die Stelle mit Seraphim oder der Vor-Endkampf beim Marovingian) bei denen ich persönlich cheaten musste mit einem Trainer… Zum einen, weils einfach lächerlich schwer war, zum anderen weils einfach idiotisch war…
Die Story wird vorangetrieben durch das Spielgeschehen, in-game cutscenes und natürlich auch Filmeinspieler. Allerdings fliegen diese wild durcheinander und sind meist nicht in der richtigen Reihenfolge, d.h. die Filme sollte man vorm Spielen schon gesehen haben, denn ob man sonst was versteht, wage ich zu bezweifeln.

Viele Leute im Forum schreiben, man müsse auf jeden Fall mit GamePad spielen, weil man mit Tastatur die 360 Grad Prügel-Spezial-Moves nicht hinkriegen würde, aber damit hatte ich nie ein Problem und eigentlich hasse ich so fuddel-key-kombo-rumgedrücke. Ich fand die Steuerung sehr schlüssig und einfach, auch mit keyboard.

Jetzt kommt mal ein halber Spoiler, von daher nicht mehr weiterlesen, wenns einen stört:
Am Ende des Spiels liefert man sich den Endkampf gegen Agent Smith… und dann folgt eine schöne selbst-referentielle cutscene, in der einem die “Wachowsky-Brüder” erklären, dass es jetzt ein Problem gibt: Am Ende des 3. Films stirbt Neo. Sie erklären, dass das aber für ein Computerspiel völlig inakzeptabel sei, dass man nach dem Endkampf trotzdem stirbt und das es so einfach nicht enden könne… und dann gibt es ein alternatives Ende… Mehr verrat ich nicht, aber ich mußte wirklich herzhaft lachen!

Technorati Tags: ,

Blogcounter spamt

27. Dezember 2005 5 Kommentare

Die Spatzen pfeifen es schon von den Dächern. Der Blogcounter (von gleichnamiger Domain), den ich an sich immer ganz okay fand, hat eingebauten spam. Das ist natürlich nicht die feine Art, vor allem da es gegen die AGBs verstößt selbstständig den Code zu ändern. Da ich in meinem Wohnzimmer keine Werbung hängen habe, hab ich natürlich auch keine im Blog (jedenfalls nicht so wirklich).
Ich wollte ja eigentlich mit den blogcounter Jungs reden, aber emails an die kommen mit nem 550er zurück (die Pfuscher!), von daher Pech für die… scheint so als ob es gerade eine Massenabwanderung gäbe zu http://counter.blogscout.de vom Dirk Olbertz. Ist zwar nicht so schön bunt, aber ansonsten sieht der auch sehr gut aus… und vor allem werbefrei!
Das Experimentelle Wiki wurde auch schon umgestellt.

Tags:

Meine Seele sagt:

19. Dezember 2005 3 Kommentare

Uuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaahhhhhhhhhhhhhhhh!

Tags:

rockende chicks

17. Dezember 2005 Kommentare ausgeschaltet

“12/04/05 – Rock Chicks Radio is Back !
And..Here we are! The new Rock Chicks Radio is up and running.”

“What is Rock Chicks Radio all about?… Well, not complicated: We are the station playing Nothing But Rock Chicks, 24/7. Tune in and enjoy our fine selection: just the best pop rock female artists and female fronted bands from all over the world.
We also have a lot of interactive stuff for you: exclusive charts, voting system, requests, dedications… Feel free to visit our site!”

[Rock Chicks Radio: Playing Nothing But Rock Chicks 24/7]

Warum hat mir niemand gesagt, dass rock chicks radio wieder on air ist?? Ich bin zwar einer der wenigen Menschen, die sich das länger antun können, aber ich steh einfach zu sehr auf Rock… und auf Frauen… und wenn dann auch noch Frauen rocken… ;-)

Tags:

An meine Regierung

14. Dezember 2005 3 Kommentare

Hallo Regierung,

nachdem ich heute mal wieder gelesen habe wie scheisse Du doch bist, wie sehr Du mich bespitzelst und wie sehr Du Dir auf Kosten der Freiheiten Deiner Schutzbefohlenen Deine Macht einverleibst, kann ich Dir nur eines sagen:

Fick Dich. Du bist nicht so gut.

Ihr, die Ihr Deutschland seid, viel Spass mit den kack Faschos an der Macht, ich hab damit nix zu tun und sollte wohl in der Tat einfach mal meinen Pass abgeben. Ich will nicht länger Bundesbürger dieses Landes sein. Ich schreib denen mal ne mail…

update 14.12.05 15:08 Uhr:
Das das schuldige Organ das verkackte Drecks EU-Parlament ist, weiss ich auch…, aber meint Ihr nicht, dass sich Schily und Schäuble und die Musikindustrie (nur um einige zu nennen), also die Mächtigen dieses Landes, gerade ins Fäustchen lachen??? siehe hier

Tags:

pro-gaming rulz

10. Dezember 2005 Kommentare ausgeschaltet

“Pro Gamer Command Unit konzentriert sich auf das Wesentliche

Die Pro Gamer Command Unit von Saitek ist ein neues Eingabegerät vornehmlich für Spieler: Als Ersatz für die Tastatur gedacht stellt sie so etwas wie ein Minimal-Tastenfeld samt einigen Zusatz-Controllern dar und soll dank Programmierbarkeit auch komplexe Steuerbefehle mit einfachen Tastendrückern ermöglichen.”

[Tastatur-Bruchstück für Spieler von Saitek - Golem.de]

*yeehaw*
Sobald ich mal wieder einen top-aktuellen Rechner habe, brauch ich das Teil auf jeden Fall! Die Fotos Jungs, die Fotos!!
und am besten ist ja noch: Das Teil heisst auch noch “pro gamer Command Unit”! Da können die ganzen Quake2 Konsolenfuddelprogamer doch gleich einpacken und nach Hause gehen.

Tags: