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Kommentare
Dave schrieb:
Björn schrieb:
Hezekiel schrieb:
Darf man dann wohlwissentlich behaupten, daß GTA-SA Fans alle eifrige Pornographiekonsumenten sind?
Dave schrieb:
Letztlich ist das ganze eine Geschmacksfrage. Aber mir geht bei solchen Spielen die Story sonstwo vorbei. Für Stories gibt es ja die Adventures.
Pornographie? Vielleicht; auf einer Ebene. Aber im Gegensatz zur filmischen Pornographie tut man ja etwas. Wenn Pornographie nun als 'kunstlos' definiert ist (wie Du mal sagtest, Hezekiel), dann stellt sich zumindest die Frage, ob ein Spiel denn als Spiel kunstlos ist; letztlich also Gameplay-Fragen; auch KI u. dgl. Wenn das nicht zutrifft, dann ist es zumindest nicht völlig pornographisch.
Hezekiel schrieb:
Mike schrieb:
endlich habe ich auch die bekannte "narratology vs. ludology" bei mir im Blog. =)
Wen das Thema interessiert, der sollte am Dienstag morgen mal in A107 reinschauen. Ich werde mich die letzten 10 Minuten meines Referates zur "Theorie des Spiels" auch dieser Debatte widmen...
Hezekiel schrieb:
Dave schrieb:
Du hast Recht mit der Atmosphäre (apropos Film Noir...). Über die muß man, anders als über die Geschichte, nicht nachdenken, die hat man im Gefühl. Gerade erinnere ich mich auch daran, wie ich in einem Level von Doom ganz inbrünstig die Begleitmelodie mitsummte. Das war alles so sexy.
Aber eigentlich sollte ich darüber nicht reden; mir fehlt die Praxis. Ich bin Theoretiker. Typisch für Universitätsstudenten.
(Quake II war übrigens Müll im Vergleich mit Quake I, und Quake III habe ich nie gespielt.)
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