Skip to main content.
ProtestBlog - Gegen Studiengebühren und Bildungsabbau in Hessen

Theorie des Spiels

14.04.2005 - 23:28:16 - Mike
Im Rahmen meines Mittelseminars (Mittelseminare sind Seminare, die man im Grundstudium besucht) "Computerspiele" werde ich ein Referat über das Thema "Theorie des Spiels" halten (und vermutlich auch eine Hausarbeit schreiben).
Da es anscheinend zum ersten mal ein Seminar zu Computerspielen gibt an der Uni Marburg, hat uns unsere Dozentin auf den experimentellen Charakter des Seminars hingewiesen, d.h. wir haben relativ grossen Spielraum darin wie wir unsere Themen präsentieren.

Dummerweise besteht meine Referatsgruppe bislang nur aus (inzwischen) zwei Personen, woran sich aber wohl auch nichts mehr ändern wird. Uns beiden ist allerdings noch nicht wirklich klar wie wir dieses doch sehr theoretische Thema für Medienwissenschaftler präsentieren sollen, denn anzufangen Beispiele zur Spieltheorie vorzurechnen (ausser in einem sehr begrenzten Rahmen) macht ja nicht wirklich Sinn und richtig viel Literatur haben wir leider auch nicht verfügbar... Ich würde ja mal zu gerne etwas über "videogame theory" lesen...

Bestellt habe ich mir daher mal die beiden Bücher "Warum Computerspiele faszinieren" von Jürgen Fritz und "The Video Game Theory Reader", die ich beide eigentlich schon lange wollte...
Wenn jemand gute Literaturvorschläge oder Links oder Tipps hat, dann immer her damit. ;-)
[Listening to: Serve The Ego - Jewel - This Way (4:58)]


TrackBack

Mike's Blournal
Theorie des Spiels - 2. Teil: Wie ich ja berichtete, halte ich mit einem Kommilitonen zusammen ein Referat ueber die "Theorie des Spiels" (wasauchimmer das genau sein mag). Ich hatte daraufhin ja sehr gute Tipps bekommen (viele...
17/04/05

Benutze diese TrackBack url, um diesen Beitrag zu pingen (rechts-click, copy link target). Falls Dein Blog Trackbacks nicht unterstützt, benutze dieses Formular, um Deinen Trackback manuell hinzuzufügen.

Kommentare

thwidra schrieb:

Empfehlen kann ich das Buch "The Ultimate History of Videogames" von Stephen L. Kent. Genial gemacht und geschrieben, aber ob eine Geschichte des Videospiels bei deinem Thema weiterhilft, kann ich nicht beurteilen.

Tipp: wenn es um eine "Theorie des Spiels" geht, fällt mir spontan ein, etwas zum Aufbau eines Videospiels zu sagen. Also Spielprinzipien und -elemente, Grafik, KI, Steuerung, eventuell Story. Und schließlich: welche Wirkung haben die Elemente auf den Spieler? Inwieweit ist das Medium aktiv oder passiv vom Spieler konsumiert? Vielleicht lassen sich in dem Zusammenhang ein paar Anleihen aus anderen Medien (Film, Buch) holen.
Aber so richtig habe ich von Medienwissenschaft keine Ahnung, weiß auch gar nicht, ob das so nun zum Seminar passen würde. :-)
16.04.2005 13:58:38

ntropie schrieb:

16.04.2005 19:21:17

Mike schrieb:

Vielen, vielen Dank für die guten Tipps... Ich hab mir alles durchgelesen und dabei auch ein paar für mich neue blogs entdeckt. Danke!
17.04.2005 22:08:23

Kommentare werden vor Veröffentlichung überprüft... (wegen spammern)

Kommentar hinzufügen

Stoppt die Vorratsdatenspeicherung! Jetzt klicken & handeln!Willst du auch bei der Aktion teilnehmen? Hier findest du alle relevanten Infos und Materialien: