Archiv
Ist John Carmack ein Ludologist???
25.04.2005 - 20:24:42 - Mike
Beim Lesen folgendes Zitates kam es mir so vor als ob John Carmack wohl ein Ludologist (im radikalen Sinne) sei und kein 'narratoligist' 'narratavist'.
[John Carmack - Wikiquote]
"Story in a game is like a story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important."
[John Carmack - Wikiquote]
Medienwissenschaftsforum auf openBC
23.04.2005 - 12:55:10 - Mike
"Beschreibung
Medien bestimmen einen grossen Teil unserer Kommunikation und des gesellschaftlichen Lebens. Hier sollen sich Wissenschaftler, Kreative, Produzierende und "Geniesser" austauschen, wie Medien und Medieninhalte erlebt, erforscht, gemacht und entwickelt werden. Besonders der Austausch zwischen den Disziplinen und Branchen soll hier gefördert werden."
[= openBC = Foren - Wissenschaft - "Medienwissenschaft"]
Endlich sagt das mal jemand...
21.04.2005 - 11:16:33 - Mike
"Reisepässe mit biometrischen Merkmalen werden immer mehr zur persönlichen Obsession des Bundesinnenministers, und dies unter souveräner Missachtung von Bundestag, Datenschützern und wissenschaftlicher Expertise", attackieren die beiden Abgeordneten den Hausherrn am Moabiter Spreeufer direkt. "Tatsächlich war es gerade das Bundesinnenministerium, das gegen alle Warnungen von Experten die biometrische Vermessung der Bundesbürger durch die europäische Hintertür durchgesetzt hat".
[heise online - Streit um biometrische Pässe spitzt sich zu]
"Masters Of Doom" im Kino
18.04.2005 - 15:20:12 - Mike
"David Kushner's id Software biography Masters of Doom looks set for a film adaptation, according to Variety.
The made-for-TV movie is cable network Showtime's production. So far, the only person to have anything to do with the movie is Naren Shankar (Star Trek: The Next Generation, Farscape, CSI) who will produce and write the screenplay. The movie will apparently focus on the relationship between id founders John Romero and John Carmack, so presumably their De Niro/Grodin -esque chemistry and penchant for high adventure will be in full force."
[Idle Thumbs]
Aber am besten fand ich ja die Diskussion in den comments, welche Schauspieler die beiden denn am besten verkörpern könnten.
Mein Favorit war:
Carmack = David Spade
Romero = Keanu Reeves
Theorie des Spiels - 2. Teil
17.04.2005 - 22:43:28 - Mike
Wie ich ja berichtete, halte ich mit einem Kommilitonen zusammen ein Referat über die "Theorie des Spiels" (wasauchimmer das genau sein mag).
Ich hatte daraufhin ja sehr gute Tipps bekommen (vielen Dank nochmal an Euch beide!) und heute hatten wir schliesslich unser Planungstreffen bezueglich des Referates.
Wir haben uns jetzt vorerst auf eine grobe Gliederung geeinigt.
Wir werden wohl mit einer Vorstellung der verschiedenen Definitionsbegriffe von "Spiel" beginnen und zwei der wohl gängigen (?) Definitionsversuche beleuchten:
"Lustvolles, zweckfreies Handeln" oder "Reduktion auf Strukturmodell für Verlaeufe mit variablem Ausgang". [Adamowsky, Natascha. "Was ist ein Computerspiel?" - http://www.culture.hu-berlin.de/na/publikation/computerspiel.pdf]
Anschliessend wird mein Kollege die Spieltheorie erklären (soweit das in ein paar Minuten möglich ist) und wahrscheinlich wohl auch das Gefangenendilemma (oder ähnliches) vorstellen und vorrechnen (?).
Ein weiterer Aspekt für uns ist die psychologische Betrachtung von Spielen. Warum spielen wir überhaupt? Welche Gratifikationen werden dem Spieler vermittelt (oder auch nicht)? Inwiefern unterscheidet sich Spielen am/mit dem Computer von herkömmlichen Brettspielen? Geht es beim Spielen tatsächlich primär um "Macht, Herrschaft und Kontrolle"? [Fritz, Jürgen: Warum eigentlich spielt jemand Computerspiele? Macht, Herrschaft und Kontrolle faszinieren.
In: Jürgen Fritz und Wolfgang Fehr (Hrsg.): Computerspiele. Virtuelle Spiel- und Lernwelten. Bonn, Bundeszentrale für politische Bildung: 2003. S. 10-24. - http://www.mediaculture-online.de/fileadmin/bibliothek/fritz_warumcomputerspiele/fritz_warumcomputerspiele.
pdf]
Das Ende sollte dann ein kurzer Ausblick über die aktuelle Diskussion "Narration vs. Ludologie" geben.
Tja, soweit unsere Grobplanung, die wahrscheinlich gar nichts mit dem endgültigen Resultat zu tun haben wird. Wie immer ist um Mithilfe gebeten:
Sollte irgendwer Unterlagen, links, videos (!!!) oder sonstwas zu einem unserer Themen haben, dann bitte her damit. ;-)
Mir persönlich fehlt ja noch irgendwie die Überleitung der Spieltheorie zu tatsächlichen Videospielen. Wenn irgendwer Literaturempfehlungen oder Links zu dem Thema hat wie Spieltheorie tatsächlich in Computerspielen Einfluss findet, bin ich überaus dankbar. Fehlt Euch sonst noch ein Thema?? Vorschläge und Kritik sind willkommen!
(btw. Sobald ich was spruchreifes zu Papier gebracht habe, werde ich zu dem Thema eine Seite im wiki eröffnen, die ich dann auch hier im blog erwähnen werde ;-) )
Ich hatte daraufhin ja sehr gute Tipps bekommen (vielen Dank nochmal an Euch beide!) und heute hatten wir schliesslich unser Planungstreffen bezueglich des Referates.
Wir haben uns jetzt vorerst auf eine grobe Gliederung geeinigt.
Wir werden wohl mit einer Vorstellung der verschiedenen Definitionsbegriffe von "Spiel" beginnen und zwei der wohl gängigen (?) Definitionsversuche beleuchten:
"Lustvolles, zweckfreies Handeln" oder "Reduktion auf Strukturmodell für Verlaeufe mit variablem Ausgang". [Adamowsky, Natascha. "Was ist ein Computerspiel?" - http://www.culture.hu-berlin.de/na/publikation/computerspiel.pdf]
Anschliessend wird mein Kollege die Spieltheorie erklären (soweit das in ein paar Minuten möglich ist) und wahrscheinlich wohl auch das Gefangenendilemma (oder ähnliches) vorstellen und vorrechnen (?).
Ein weiterer Aspekt für uns ist die psychologische Betrachtung von Spielen. Warum spielen wir überhaupt? Welche Gratifikationen werden dem Spieler vermittelt (oder auch nicht)? Inwiefern unterscheidet sich Spielen am/mit dem Computer von herkömmlichen Brettspielen? Geht es beim Spielen tatsächlich primär um "Macht, Herrschaft und Kontrolle"? [Fritz, Jürgen: Warum eigentlich spielt jemand Computerspiele? Macht, Herrschaft und Kontrolle faszinieren.
In: Jürgen Fritz und Wolfgang Fehr (Hrsg.): Computerspiele. Virtuelle Spiel- und Lernwelten. Bonn, Bundeszentrale für politische Bildung: 2003. S. 10-24. - http://www.mediaculture-online.de/fileadmin/bibliothek/fritz_warumcomputerspiele/fritz_warumcomputerspiele.
pdf]
Das Ende sollte dann ein kurzer Ausblick über die aktuelle Diskussion "Narration vs. Ludologie" geben.
Tja, soweit unsere Grobplanung, die wahrscheinlich gar nichts mit dem endgültigen Resultat zu tun haben wird. Wie immer ist um Mithilfe gebeten:
Sollte irgendwer Unterlagen, links, videos (!!!) oder sonstwas zu einem unserer Themen haben, dann bitte her damit. ;-)
Mir persönlich fehlt ja noch irgendwie die Überleitung der Spieltheorie zu tatsächlichen Videospielen. Wenn irgendwer Literaturempfehlungen oder Links zu dem Thema hat wie Spieltheorie tatsächlich in Computerspielen Einfluss findet, bin ich überaus dankbar. Fehlt Euch sonst noch ein Thema?? Vorschläge und Kritik sind willkommen!
(btw. Sobald ich was spruchreifes zu Papier gebracht habe, werde ich zu dem Thema eine Seite im wiki eröffnen, die ich dann auch hier im blog erwähnen werde ;-) )
nochmal "Pete & Pete"
16.04.2005 - 13:44:13 - Mike
Ich berichtete ja kürzlich darüber, dass "MTV2 Pop" anscheinend bis September umgewandelt wird in das gute, alte "Nickelodeon". Dort erzählte ich auch von meiner Hoffnung, dass "Pete & Pete" ja vielleicht wieder gesendet werden könnte. Gerade bekam ich folgendes zugesandt:
[Special Guest Stars of _Pete & Pete_]
Das Hunter Thompson einen Auftritt in "Pete & Pete" hatte, war mir bisher neu. Krass...
[via Hoshi]
"Hunter S. Thompson
Hunter S. Thompson plays the part of an old man tooting a party horn out on the sidewalk in "New Year's Pete". In real life, Thompson is a gonzo journalist and author of Fear and Loathing in Las Vegas."
[Special Guest Stars of _Pete & Pete_]
Das Hunter Thompson einen Auftritt in "Pete & Pete" hatte, war mir bisher neu. Krass...
[via Hoshi]
Theorie des Spiels
14.04.2005 - 23:28:16 - Mike
Im Rahmen meines Mittelseminars (Mittelseminare sind Seminare, die man im Grundstudium besucht) "Computerspiele" werde ich ein Referat über das Thema "Theorie des Spiels" halten (und vermutlich auch eine Hausarbeit schreiben).
Da es anscheinend zum ersten mal ein Seminar zu Computerspielen gibt an der Uni Marburg, hat uns unsere Dozentin auf den experimentellen Charakter des Seminars hingewiesen, d.h. wir haben relativ grossen Spielraum darin wie wir unsere Themen präsentieren.
Dummerweise besteht meine Referatsgruppe bislang nur aus (inzwischen) zwei Personen, woran sich aber wohl auch nichts mehr ändern wird. Uns beiden ist allerdings noch nicht wirklich klar wie wir dieses doch sehr theoretische Thema für Medienwissenschaftler präsentieren sollen, denn anzufangen Beispiele zur Spieltheorie vorzurechnen (ausser in einem sehr begrenzten Rahmen) macht ja nicht wirklich Sinn und richtig viel Literatur haben wir leider auch nicht verfügbar... Ich würde ja mal zu gerne etwas über "videogame theory" lesen...
Bestellt habe ich mir daher mal die beiden Bücher "Warum Computerspiele faszinieren" von Jürgen Fritz und "The Video Game Theory Reader", die ich beide eigentlich schon lange wollte...
Wenn jemand gute Literaturvorschläge oder Links oder Tipps hat, dann immer her damit. ;-)
Da es anscheinend zum ersten mal ein Seminar zu Computerspielen gibt an der Uni Marburg, hat uns unsere Dozentin auf den experimentellen Charakter des Seminars hingewiesen, d.h. wir haben relativ grossen Spielraum darin wie wir unsere Themen präsentieren.
Dummerweise besteht meine Referatsgruppe bislang nur aus (inzwischen) zwei Personen, woran sich aber wohl auch nichts mehr ändern wird. Uns beiden ist allerdings noch nicht wirklich klar wie wir dieses doch sehr theoretische Thema für Medienwissenschaftler präsentieren sollen, denn anzufangen Beispiele zur Spieltheorie vorzurechnen (ausser in einem sehr begrenzten Rahmen) macht ja nicht wirklich Sinn und richtig viel Literatur haben wir leider auch nicht verfügbar... Ich würde ja mal zu gerne etwas über "videogame theory" lesen...
Bestellt habe ich mir daher mal die beiden Bücher "Warum Computerspiele faszinieren" von Jürgen Fritz und "The Video Game Theory Reader", die ich beide eigentlich schon lange wollte...
Wenn jemand gute Literaturvorschläge oder Links oder Tipps hat, dann immer her damit. ;-)
[Listening to: Serve The Ego - Jewel - This Way (4:58)]
Wie ein Wort die Welt erobert...
11.04.2005 - 20:18:19 - Mike
Danke, Lura, ohne Dich hätte es dieses schöne Wort nie geschafft... :-)
(und natürlich auch Dank an die anderen Helfer!)
Google screenshot:
(und natürlich auch Dank an die anderen Helfer!)
Google screenshot:
Kann mir mal einer erklären...
07.04.2005 - 19:41:05 - Mike
warum es den firefox button (siehe links) in 80x15 Pixeln Größe gibt, den thunderbird button aber nur in 94x15???
Generell scheint mir auf der Affiliates homepage thunderbird stark benachteiligt. Weniger tolle Banner und leider auch unvollständige Größenangaben zu den Graphiken...
Generell scheint mir auf der Affiliates homepage thunderbird stark benachteiligt. Weniger tolle Banner und leider auch unvollständige Größenangaben zu den Graphiken...
MMORPGs sind... *hüstel* ... ja was denn eigentlich?
06.04.2005 - 23:32:31 - Mike
"Vom narrativen Blickpunkt her sind MMORPGs erstmal ein Rückschritt."
[Agitpop]
Wenn Björn im Agitpop Blog das schreibt, dann müßte das ja heissen, dass MMORPGs im ludologischen Sinne ein Fortschritt sind (ich schrieb mal über Narration in Computerspielen). Dafür würde ja auch klar sprechen, dass sie ein offenes Ende bzw. gar keins haben...
Last.FM - Downtime
03.04.2005 - 19:32:26 - Mike
"Downtime
We are currently offline for some routine maintenance. We should be back shortly.
We are finally switching to clustered profile DBs (01/04/05 11:26 GMT): ..."
[Last.FM - Downtime.]
Jetzt raff ich den erst... "we should be back shortly." April, April!!
Auf dem Weg zur Besserung
03.04.2005 - 19:12:40 - Mike
I am a Shadow Jedi leaning light
"Just push yourself a bit more and you can make it to be a light Jedi my friend! Remember to always keep your cool, and try to help others in need. By the looks of it you always wish to help people but would want to be left alone when you're down in the dumps and wouldn't want to be bothered."
True Jedi Test By Ocean-Saurian and PrincessLeia2
www.princessleia.com
[via Eberons Blog]
Nickelodeon returns!
03.04.2005 - 18:37:11 - Mike
"Der Medienriese Viacom verwandelt den Musiksender "MTV2 Pop" im September in den Kindersender "Nickelodeon". Das berichtet der "Spiegel" in seiner Montags-Ausgabe."
[wunschliste.de - TV- und Fernsehserien, die mal (wieder) laufen sollten]
*yeehaw*
Das ist doch mal eine freudige Botschaft! Ich hoffe ja nur, dass "Pete & Pete" wieder ausgestrahlt wird. Ich würde die Serie als geistigen Vorläufer zu "Malcolm mittendrin" bezeichnen.
Weg mit dem RANZ
03.04.2005 - 18:32:38 - Mike
"Für die Container-Show "Big Brother" soll offenbar schon im Juni Schluss sein. Wie das Nachrichtenmagazin "Focus" in seiner Montags-Ausgabe berichtet, werde bei RTL II intern bereits ein Ausstiegstermin gehandelt. Demnach soll am 6. Juni die letzte Ausgabe über den Sender gehen.
Im Gegensatz zu den früheren fünf war die sechste Staffel der Show, die seit dem 1. März läuft, als "Endlos"-Reihe angelaufen. Die in einer dorfähnlichen Gemeinschaft agierenden und arbeitenden Kandidaten sollten auf unbegrenzte Zeit zusammenleben.
Offensichtlich steht das Geschäftsmodell bereits einem Monat nach Start vor dem Scheitern."
[wunschliste.de - TV- und Fernsehserien, die mal (wieder) laufen sollten]
Religions-Spam
03.04.2005 - 17:34:19 - Mike
O ihr Christen!
Wir fordern euch auf, daran zu glauben, dass Allah der Erhabene ein Einziger ist, dass es keinen Gott außer Ihm gibt, dass Er über all die menschlichen Eigenschaften erhaben ist; und dass Er nicht zeugt und Selbst nicht gezeugt worden ist; an alle Propheten Allahs, dass Muhammed -Friede sei mit ihm- und Jesus (Isa) -Friede sei mit ihm- Seine Diener und Gesandten sind; dass der Psalter, die Thora, das Evangelium und der edle Qur`ân die wahre Bücher sind, die Allah auf Seine Propheten herabgesandt hat.
Das ist die Wahrheit, darin ist die wahre Errettung.
Gerade habe ich eine Spam mail erhalten von aaadsds@aol.net, die allerdings mit cevap@nurunalanur.net unterschrieben ist. Auf gleichnamiger Domain http://www.nurunalanur.net/almanca.html
gibt es den Text der mail nochmal schön als HTML.
Ich habe mir zwar nicht die Mühe gemacht den Text vollständig zu lesen, gewinne aber den Eindruck, dass dieser religiös-motivierte spam mich bekehren will und nebenbei noch eine Hetzkampagne gegen das Christentum startet... (und auch 'Cat Stevens' hat seinen eigenen Auftritt ;-)
Statistisches...
03.04.2005 - 15:48:03 - Mike
wie man oben links ja sehen kann hat mein blogcounter gerade erst den 1000 hit gezählt. Ich bin so stolz auf mich... ;-)
Zur Info ein bisschen was Statistisches:
höh??
Wieso werd ich denn auf "radenet" so hoch geranked??
Ich hab dazu doch quasi nix geschrieben...
Was lernen wir daraus?
Netz-affine Menschen (wie z.B. Blogger) nutzen Mozilla...
urgs... das finde ich irgendwo auch nicht richtig.
Wieso kommt "Windows 98", das ja aus heutiger Sicht einfach nicht mehr tragbar ist, noch vor Linux?
Zur Info ein bisschen was Statistisches:
| Top Referrer: | |
| Platz 1: www.google.de | 81 |
| Platz 2: weblog.plasticthinking.org | 66 |
| Platz 3: www.bloglines.com | 15 |
| Top Bildschirmauflösungen: | |
| Platz 1: 1024x768 | 405 |
| Platz 2: 1280x1024 | 265 |
| Platz 3: 1152x864 | 121 |
| Top Suchbegriffe: |
| Platz 1: room defender |
| Platz 2: radenet |
| Platz 3: Ludologie |
höh??
Wieso werd ich denn auf "radenet" so hoch geranked??
Ich hab dazu doch quasi nix geschrieben...
| Top Browser: | |
| Platz 1: Mozilla | 65.7% |
| Platz 2: Internet Explorer | 17.4% |
| Platz 3: Netscape | 08.7% |
Was lernen wir daraus?
Netz-affine Menschen (wie z.B. Blogger) nutzen Mozilla...
| Top Betriebssystem: | |
| Platz 1: Windows XP | 68.6% |
| Platz 2: Windows 2000 | 13.1% |
| Platz 3: Windows 98 | 04.6% |
urgs... das finde ich irgendwo auch nicht richtig.
Wieso kommt "Windows 98", das ja aus heutiger Sicht einfach nicht mehr tragbar ist, noch vor Linux?









