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ProtestBlog - Gegen Studiengebühren und Bildungsabbau in Hessen

Archiv

Das ist das Archiv für October 2007

why even bother?

13.10.2007 - 01:04:17 - Mike
"[...]
You make this all go away.
You make this all go away.
I'm down to just one thing.
And I'm starting to scare myself.
You make this all go away.
You make this all go away.
I just want something.
I just want something I can never have

You always were the one to show me how
Back then I couldn't do the things that I can do now.
This thing is slowly taking me apart.
Grey would be the color if I had a heart.

[...]"
[NINE INCH NAILS LYRICS - Something I Can Never Have]


Everlight im Handel erhältlich!

09.10.2007 - 22:17:14 - Mike
"Die Demo-Version führt Sie durch das erste Kapitel des Spiels und gewährt somit einen ersten Vorgeschmack auf die Story. In Everlight übernehmen Sie die Rolle des jungen Melvin, den es eines Tages in eine Parallelwelt voll Magie verschlägt. Dort trifft er unter anderem auf die vorwitzige Elfe Fenny, die ihm fortan teils hilfreich teils hinderlich zur Seite steht. Gemeinsam müssen die beiden eine mittelalterliche Stadt und ihre skurrilen Bewohner von einem mysteriösen Fluch befreien und machen sich kurzerhand an den Bau einer Zeitmaschine."
[News: Everlight: Funktionierende Demo jetzt online | Adventure | Spiele | PC | News | Aktuell | GameStar.de - one click ahead]
Ich hätt es ja schon längst bringen müssen: Everlight - Elfen an die Macht!, das Spiel an dem ich als Scripter mitgearbeitet habe, ist endlich auf dem Markt erhältlich. Abgesehen von den Kulturpessimisten hier im Blog hat es sehr gute Bewertungen bekommen und scheint gut anzukommen. Zumindest gibts kein grosses Geflame im offiziellen Forum. ;)
Selbstverständlich gibts auch ne Demo (2 GB) und bestellen kann mans über Amazon.


Michael schreibt..., aber nicht im Weblog

07.10.2007 - 09:52:28 - Mike
Zur Zeit ist es hier mal wieder so still, weil ich eine lustige Hausarbeit schreibe, die bislang keinen Titel trägt.

In meiner Hausarbeit möchte ich untersuchen, inwiefern das Computerspiel Dispositiv ideologische Effekte vermittelt. Ich greife dabei auf die Apparatus-Theorie von Baudry (verfeinert durch Metz) zurück, die davon ausgeht, dass der Basisapparat des Kinos das Subjekt in einer speziellen Subjektposition verorte, aus der die Welt kohärent erscheine. Das Kino wird insofern auch als Simulationsmaschine verstanden.

Beim Computerspiel herrschen jedoch andere Bedingungen vor: Das Subjekt ist nicht nur passiv-konsumierend, sondern (ich orientiere mich dabei an Espen Aarseth Perspektive der cybertexts) leistet non-triviale Arbeit, um den Text zu durchlaufen. Die Aktivität des Benutzers scheint dabei auf den ersten Blick das Eintreten - wie bei Baudry - in einen Regressionszustand zu verhindern. Ob dies tatsächlich so ist oder nicht, wird sich zeigen... ;)

Um dann die genaueren ideologischen Effekte zu analysieren, beziehe ich mich sehr stark auf Texte von Gonzalo Frasca, der mit seinem Text Videogames of the Oppressed wichtige Arbeit auf diesem Gebiet geleistet hat... und wenn ich mich nicht gerade mit dieser Hausarbeit rumschlage, bereite ich mein Tutorium zur VL Einführung in die Medien- und Kommunikationstheorie vor.


Die Schweizer werden Nazis...

07.10.2007 - 07:54:18 - Mike
Das ausgerechnet die Schweizer die Nazis Rechtspopulisten "nationalkonservative Schweizerische Volkspartei" (SVP) wählen, hätt ich ja nicht gedacht... Andererseits war die Schweiz das einzige Land, das von den Nazis nicht besetzt war, vielleicht liegts daran.

... und in Mainz sitzen 4 Parteimitglieder der Partei „Die Republikaner“ im Stadtrat, aber wir sind hier ja auch in Deutschland...

update (09:56 Uhr):
Wenn man sich dazu noch die Wahlplakate der jungen SVP Kanton Bern anschaut, wundert einen nix mehr... oh Graus!
[Jasper via icq]


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